夏增特

Bachelor of Design · University of Canberra

堪培拉大学设计学本科在读。我做游戏、VR 体验、桌游和手绘,也喜欢折腾电脑系统和 AI 工具。作品大多从真实的社会话题出发:独居老人、登山遇难、外卖骑手。

夏增特的照片
十幅铅笔人物速写,人物有坐有站,姿势各异
观察性绘画:铅笔人物速写
About

关于我

我在澳大利亚堪培拉大学读设计学本科,关注人工智能、软件和数字媒体结合在一起能做什么。课余我独立安装和维护 Arch Linux 系统,学了 JavaScript 入门编程,也经常用大语言模型做代码分析、测试和调试。我喜欢主动学新工具,遇到问题会自己动手查,做出来的东西一定要实际测试过才算数。

学校
堪培拉大学(University of Canberra)
专业
设计学学士(Bachelor of Design),本科在读
所在城市
澳大利亚 堪培拉
语言
中文母语;在英文授课环境中学习
Selected Works

作品

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恐怖老奶奶Horror Old Granny

  • 第一人称 3D 恐怖解谜游戏
  • 独立项目
  • Unity
  • Blender

玩家在一栋老房子里解谜逃脱,一边躲避危险,一边慢慢揭开一位独居老人的悲惨往事。我想借恐怖游戏的形式,让人注意到老龄化、孤独和被家人忽视这些真实问题。

调研

  • 中国 60 岁以上人口 2.64 亿,占 18.70%;空巢老人在老年人中已超过一半,部分大城市和农村超过 70%。
  • 采访了老家几位 65 到 82 岁的奶奶,听她们讲独自生活的感受。
  • 看了国内外独居老人的新闻和文献,发现现有的老人题材恐怖游戏大多只有惊吓,缺少故事。

制作

  • 先在 Unity 里搭白盒关卡原型,再换成正式模型和场景。
  • 实现了 NPC 巡逻、线索显示和密码破解等玩法。
  • 用 Blender 做了信封模型,用 Timeline 做了动态分镜。

白色星球White Planet

  • VR 沉浸式体验
  • 个人项目
  • Unity
  • Meta Quest 3

以喜马拉雅登山遇难为主题。整个场景装在一个雪花水晶球里:水晶球本来是代表美好回忆的摆件,里面装的却是严寒、危险和死亡。我想用这种反差,对照珠峰被商业化包装的样子和真实登山的残酷。

调研

  • 研究了 1996 年珠峰山难、夏尔巴向导的故事,以及关于珠峰过度旅游的文献。
  • 自己去爬山,记录地形、天气和身体的疲惫感,作为创作素材。

制作

  • 用 Unity 的 VR 模板搭建场景,用粒子系统做飘雪效果,用 Mixamo 做人物动画。
  • 打包到 Meta Quest 3 头显上实际试玩。下一步打算加入不同结局的互动。

外卖人生The Life of Delivering Food

  • 桌游 / 卡牌游戏
  • 社会现实题材
  • 像素风角色

一款以外卖骑手为主角的桌游,玩法参考大富翁。玩家接单后先转转盘决定送到哪个区域,再掷骰子看能不能按时送达,路上还会抽到各种事件卡和机会卡。

调研

  • 采访了四类人:每天点外卖的大学生、被电动车困扰的司机、一天跑 12 小时的骑手、靠外卖节省时间的上班族。
  • 参考了美团的「小美评审团」和骑手版地图上的真实故事。

制作

  • 游戏地图改了三版,设计了事件卡、机会卡、订单卡和像素风骑手角色卡。

当「30 分钟送达」成了城市标配,效率优先的代价,会不会正在吞掉最基本的人文关怀?

观察性绘画Observational Drawing

  • 铅笔速写
  • 人物写生

对着真人画的人物速写,有坐着的、站着的,也有动态的姿势。练的是观察:衣服的褶皱怎么跟着动作走,人的重心落在哪里。

Tech Practice

技术实践

个人技术项目 · 2026

AI 浏览器代理的测试与代码审计

测试一个 AI 浏览器代理在不同命令行参数、环境变量和浏览器模式下的表现。对照源代码和自动化测试结果,核实 Bug 描述和修复是否一致,并整理成可以复现的检查清单。

个人系统项目 · 2026

Arch Linux 工作站搭建与维护

从零独立安装 Arch Linux:磁盘分区、引导、桌面环境、NVIDIA 显卡驱动和中文输入法。自己排查 Wine、Steam 和图形显示的兼容问题,现在日常学习和开发都在 Linux 上。

个人学习项目 · 2026

生成式 AI 工作流

用 ChatGPT、Codex、Claude Code、DeepSeek Harness 和 ComfyUI 做代码分析、调试、自动化和内容生成,用 Seedance 2.5 做 AI 视频。实际比较不同模型和工具的能力、成本和适用场景。

Skills

技能

设计与内容
Photoshop、Illustrator、Figma、Blender、数字图像与基础动画、手绘速写
游戏与 VR
Unity(关卡、脚本、Timeline)、Meta Quest 3、Mixamo
编程
JavaScript、HTML、CSS、基础脚本;Git、VS Code、Vim
生成式 AI
ChatGPT、Codex、Claude Code、DeepSeek Harness、ComfyUI、Seedance 2.5(AI 视频生成)
操作系统
Arch Linux、Windows、macOS
Education

教育背景

堪培拉大学

University of Canberra · 2026 – 至今

设计学学士(Bachelor of Design),本科在读

相关课程:设计编程(Programming for Design)、设计思维与以用户为中心的设计、图像与动画制作、设计文化与社会

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